После этого вы научитесь использовать функции высшего порядка и объектно-ориентированный стиль программирования без классов. Если вы уже знакомы с основами программирования, то в этой книге вы найдете для себя дополнительные приемы и хитрости написания кода, стандартные выражения и полезные алгоритмы. В книге подробно объясняются важнейшие понятия computer science, изучение которых позволит вам заметно вырасти как программисту и аналитику. В книгу включены one hundred fifty задач, которые помогут читателю плавно перейти от изучения основ языка к решению более сложных вопросов. Руководство написано простым, понятным языком без технического сленга и многословных объяснений.
С помощью примеров, приведенных на ее страницах, вы более подробно узнаете о поведении разных единиц измерения и правилах управления Gird-сеткой. Каждый опытный разработчик посоветует начинать изучение объектно-ориентированного программирования именно по этому изданию. Это даже не бестселлер, а нечто большее – с момента появления книги в мире продано уже более пятисот тысяч экземпляров, и не только на английском, но и на thirteen других языках. Эндрю Хант и Дэвид Томас в своей книге рассказывают о базовых подходах, которыми пользуются профессиональные программисты. Благодаря такой организации работы можно не только писать эффективные коды для решения бизнес-задач, но и взаимодействовать с другими инженерами и пользователями. Если вам когда-нибудь хотелось подсмотреть за работой других программистов высокого полёта, то это книга придётся вам по душе.
Launch It! Проектирование И Дизайн По Для Тех, Кому Не Все Равно, Майкл Нейгард
«Архитектура компьютера» – первая книга из цикла работ Таненбаума об организации вычислительных машин. Знающие люди советуют после ее изучения прочитать «Компьютерные сети» и «Современные операционные системы» из этого цикла, чтобы возникло устойчивое понимание того, как будет работать написанный вами код. Книгу можно отнести к наиболее передовым и продвинутым изданиям, при том, что авторы не углубляются в тонкости программирования, а делают акцент на сути https://deveducation.com/ процесса. Они прекрасно понимают, с какими сложностями и проблемами придется столкнуться разработчикам, и поэтому рассказывают лишь о том, как создать работоспособную и поддерживаемую программу. Глобальная работа о создании программных систем, которая остается актуальной уже почти 50 лет. Книга дорабатывалась, обновлялась, но без её изучения в США не обходится ни один руководитель крупных проектов в IT‑сфере.
Курс С Помощью В Трудоустройстве
- Пропарсив топ поисковой выдачи и исключив дубликаты списков, Пьер получив one hundred fifty подходящих страниц.
- Они полны дельных советов, написаны доступным языком и помогают улучшать качество кода на любом языке программирования.
- Успешные проекты и команды” преподносят с социальной точки зрения.
- Благодаря отличным примерам полученные знания сразу же можно будет применять на практике.
- Новички тоже могут попробовать ее прочесть, но правильно понять всю информацию и сделать выводы без должного опыта будет совсем непросто.
Если вы хотите на хорошем уровне изучить JavaScript и jQuery, то это издание станет для вас самым простым и удобным решением. В нем собрана вся полезная информация по созданию привлекательного контента. На каждой странице освещается новая тема с использованием понятных примеров и небольшим фрагментом кода. После того, как книга будет прочитана, вы сможете без особого труда спроектировать удобный в использовании веб-сайт с нуля или доработать уже действующий ресурс до профессионального вида. Необходимость переиздания книги возникла с появлением новых возможностей современного веб-дизайна. Теперь «отзывчивый дизайн» – это не новая технология, а стандарт разработки на HTML5 и CSS3.
Глубокое погружение в тему поможет научиться писать красивый и эффективный код. Вы узнаете, что такое синтаксис, стрелочные и асинхронные функции, итератор, шаблонные строки и блочная область видимости. Адаптировать работу вашего сайта во всех браузерах и мобильных устройствах поможет новейший стандарт HTML5. Его использование поможет поддерживать ваши веб-страницы в соответствии с современными требованиями. «Грокаем алгоритмы» — одно из лучших пособий, позволяющих изучить программирование с нуля, книга интересна будет программистам, а также тем, кому любопытно, как всё это работает.
На сегодняшний день существует множество книг, которые предлагают изучение программирования с нуля. Важно учитывать не только уровень сложности материала, но и его актуальность, ясность изложения и наличие практических заданий. Любая учёба — сложный процесс, но он может стать легче, если у вас есть искренний интерес к делу.
Монография Дональда Кнута хорошо известна не только современным молодым разработчикам, но и их родителям, которые учились по ней программированию еще на заре всеобщей компьютеризации. В книге подробно описаны и проанализированы важнейшие алгоритмы, ставшие фундаментом информатики, приведено множество практических задач и упражнений для глубокого усвоения и запоминания изложенного материала. Классическое издание включает общий круг стратегических вопросов в области ООП.
Книгу стоит прочесть не только новичкам, но и опытным специалистам, которые хотят расширить свой кругозор и получить новые знания. Практически любая проблема, особенно когда только начинаешь программировать, уже кем‑то и когда‑то решалась. Разработчики в процессе проектирования зачастую решают похожие задачи и находят аналогичные решения. Они делают код более гибким, позволяют повторно использовать свои же программы в других задачах.
Из серии книг по написанию понятного и качественного кода, «Рефакторинг» — лучшая. Ниже вы найдёте 20 самых упоминаемых из них, которые когда-либо выходили на русском. Стать уверенным профессионалом в IT-сфере поможет фундаментальное образование. Если вы серьёзно настроены на карьеру в IT, присмотритесь к программам высшего образования Нетологии и ведущих вузов страны.
Эта книга познакомит с концепцией паттернов проектирования — готовых решений для типичных Управление проектами проблем в разработке. Авторы не просто описывают паттерны, но и объясняют, когда и как их лучше применять на реальных примерах. Издание 2020 года отличается более современной терминологией и упрощённым стилем изложения.
Подходят для любого прикладного языка, легко читаются, рекомендуются широкому кругу веб-разработчиков. Из этой книги выросли концепции СQRS, BDD, onion-architecture и много других интересных идей. Можно сказать, что книга является логичным продолжением книг «Чистый код» и «Идеальный программист». В ней рассказывается о роли архитектуры и проектирования в процессе разработки ПО, а также про паттерны проектирования архитектуры для решения общих проблем, возникающих при разработке ПО.
Эта книга о структурах данных, быстрых алгоритмах, полиномиальных алгоритмах для труднорешаемых задач, теории графов, вычислительной геометрии и многом другом. Иногда так бывает, что код переходит “по наследству” и не всегда есть возможность сразу понять принцип его работы. Крокфорд рассказывает о том, какие трудности и проблемы возникают при работе с типами в Javascript, и тут же дает советы, как их можно обойти. Далее вам предстоит познакомиться со структурами данных и функциями, чтобы понять, какие механизмы лежат в их основе.
Даже самые опытные программисты порой не до конца разбираются в тонкостях JavaScript. Лаконичная, но глубоко продуманная книга станет еще одним источником знаний обо всех нетривиальных особенностях языка и поможет достичь вершин мастерства в программировании. Книга написана практиком, поэтому в ней множество примеров, упражнений и учебных проектов, позволяющих одновременно изучать язык и получать необходимый практический опыт.
Его популярность обозначена стабильной верхней строчкой любого рейтинга книг по программированию. Доступное изложение, особый стиль и чувство юмора автора помогают легко осилить почти тысячу страниц его произведения. На эту тему у Максима Дорофеева есть еще одна книга «Путь джедая». В книге подробно рассказывается о структурной организации компьютера, но не совсем традиционным образом. Автор книга для программиста взял за основу идею о том, что компьютер надо рассматривать как множество уровней, подчиненных строгой иерархии и выполняющих каждый свою функцию.